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模型≠商品。任何物件定义为商品之前的研发过程中形态均为模型,当定义型号、规格并匹配相应价格的时候,模型将会以商品形式呈现出来。
物理模型
也称实体模型,又可分为实物模型和类比模型。
①实物模型:根据相似性理论制造的按原系统比例缩小(也可以是放大或与原系统尺寸一样)的实物,例如风洞实验中的飞机模型,水力系统实验模型,建筑模型,船舶模型等。
②类比模型:在不同的物理学领域(力学的、电学的、热学的、流体力学的等)的系统中各自的变量有时服从相同的规律,根据这个共同规律可以制出物理意义完全不同的比拟和类推的模型。例如在一定条件下由节流阀和气容构成的气动系统的压力响应与一个由电阻和电容所构成的电路的输出电压特性具有相似的规律,因此可以用比较容易进行实验的电路来模拟气动系统。
建筑及环境艺术模型介于平面图纸与实际立体空间之间,它把两者有机的联系在一起,是一种三维的立体模式,建筑模型有助于设计创作的推敲,可以直观地体现设计意图,弥补图纸在表现上的局限性(见建筑制图)。它既是设计师设计过程的一部分,同时也属于设计的一种表现形式,被广泛应用于城市建设、房地产开发、商品房销售、设计投标与招商合作等方面。
使用易于加工的材料依照建筑设计图样或设计构想,按缩小的比例制成的样品。建筑模型是在建筑设计中用以表现建筑物或建筑群的面貌和空间关系的一种手段。对于技术先进、功能复杂、艺术造型富于变化的现代建筑,尤其需要用模型进行设计创作。
城市模型是分析研究区域与城市社会、经济、科技与生态问题的模型。城市动力学模型最早由美国学者福瑞斯特建立于1968年,是世界上第一个把复杂的城市社会经济系统作为一个整体加以描述的定量模型。它揭示了西方城市发生、发展、衰退、复苏到停滞的生命周期的内在机制,从城市内部结构和实施的政策中去寻找西方城市动态行为模式的成因。西方城市的生命周期为200~250年,从几乎空地开始,其经济经30~50年打下坚实基础,到100-130年时为高速发展期,在130-150年期间为成熟、巅峰期;然后衰退,在第170年左右为波谷,随后为约25年的复苏期,最终进人停滞阶段。
机械模型顾名思义就是关于机械的模型,模型有很多种,比如建筑中的 建筑模型 、规划设计中的 规划模型、机械设计中的机械模型、人体模型、动物模型、工业模型、产品模型等等。。相关动态机械模型的制作就是把真实机器按照一定比例做出来,以及外观动态效果的一种模仿。