详细内容
场景沙盘模型:
场景沙盘模型是将一个生活场景或工作场景以微缩的实物展现出来,比照片有立体感和艺术感。主要应用于考古研究、场景复原、影视拍摄等工作领域。
针对沙盘模型的成型过程做一讲解。
首先对你要做的沙盘模型进行一个的设计,如果是将某个具体的现有建筑或机械做成模型的话你要对该物体进行具体的数据采集,是有一整套的图纸,平面的、立面的、细部的以及具体的尺寸数值。然后根据要做的模型的大小,定好比例,按比例将各尺寸缩小,得出你的模型的设计图。Cad画分解图,根据需要的比例,确定搭接部位尺寸。按照你的图纸对材料进行切割,泡沫之类的可以选用热丝切割机,塑料的比如abs这些精的东西个人就不太好弄了,大公司一般用用雕刻机刻ABS板、压克力板,,当然个人制作的话只能够用可以手工,就是效率太低。 另外:记得先做出主体,这个比较简单,就是按尺寸切出外墙及屋面,粘合墙体等部件(模型玻璃喷漆后才装)。再按图纸做出细部构件,把这些细部构件粘结到主体上,当然之前要在主体的相应位置先做好标记。用吹塑纸或颜料等对模型进行上色,这个应该会弄,就不再说了。
一、区域模型
区域模型主要用于表示项目的城市占用率和未来成熟的居住环境。应注意:
1.交通网络:突出主要道路的可及性和项目在重要城市地区(如开发区,城市中心等)的位置。
2.居住环境:区域模型应突出项目周围大型居住建筑的密集效应,并反映区域成熟度,这在销售项目中可能会减弱。
3.生命支持:例如,应突出显示周围的医院,学校,商业圈等,指出未来5/10/30分钟的居民生命周期;
4.未来发展:反映项目的未来发展趋势和潜在价值。
1.环境景观写意
对于环境景观部分,它也基于设计。但是在表达树种和花草的颜色时,要牢牢把握。树种的表达主要是写意,花卉和植物的颜色主要集中于对美感的表达。例如,实际的花园可能是充满了各种颜色的花朵,它的色彩对比强烈,红色,黄色,绿色,蓝色等,但在实际性能沙盘模型会显得很凌乱,反而不美,虚幻。因此,现实中的景观形象与非形象问题以及沙盘模型本身就是对立统一的矛盾。极端地,图像不像,图像也不像常规。其核心是抓住“神”这个词,并准确显示出环境绿化的风格特征和目的。
2.沙盘模型的灵活性
建筑框架是根据建筑图纸,按确定的比例,通过手工或计算机雕刻机将墙面的外墙做好,然后再结合在一起的。颜色和纹理的选择是关键。有些单位喜欢使用计算机效果图来宣传科学,这是一种单方面的,容易找到的感觉。计算机效果图片的颜色是连续的阴影关系,可以改变。所选部分仅在计算机效果图中合理。因为沙盘模型中的阴影纹理与计算机图形中的阴影纹理完全不同,并且光反转的原理也不同。
3.盘子口处有精美的箔纸
沙盘的嘴是指沙盘模型的终闭合,框架的包装部分,底部,玻璃盖等。案件名称,标志等的比例必须适当关闭。框架,底座,玻璃盖等没有明确的公式。关键是要根据模型的大小,建筑物的高度,颜色,绿化的样式和影响因素来制作模型。网站,以使其和谐,美观,大方。